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12가지 재주를 부리는 반지

중간계의 절대반지가 21세기에 나타난다면 아마도 이런 모습일까요. 12가지 스마트한 기능을 꾹꾹 눌러 담은 Xenxo S-Ring은 언뜻 절대반지를 연상케 합니다. 그만큼 남다른 능력이 돋보인 달까요.

 

유려하고 늘씬한 절대반지와 달리 반지치고는 제법 큽니다. 가로 약 1㎝, 두께 2.6㎜ 크기입니다. 착용감이 썩 편할 것 같진 않네요. 그래도 군더더기 없는 마감과 디자인이 멋스럽긴 합니다.

 

가만 보니 수많은 테크놀로지를 집약하기 위해 크기를 양보한 듯합니다. 반지 속에는 마이크로폰, 스피커, 근거리 무선 통신칩(블루투스 5.0, NFC), 4GB 플래시 메모리, 근접 센서, 가속도 센서, 그리고 이들을 제어하는 32비트 초저전력 마이크로콘트롤러까지 담겼습니다.

 

이 집약된 테크놀로지를 이용하면 많은 걸 손쉽게 할 수 있는데요. 스마트폰과 블루투스로 연결한 뒤 전화 받는 건 기본입니다. 자체 스피커와 마이크가 있어 귀에 대고 통화할 수도 있습니다. 한쪽 손을 들고 장시간 통화하는 건 어렵겠지만, 간단히 용건을 나누는 용도론 좋을 것 같네요.

 

동봉된 USB 동글을 PC에 꽂은 뒤 그 위에 S-Ring을 올리면 4GB 저장 용량을 가진 메모리로 변합니다. 건강 체크(걸음 수 측정), 시간 알림, 스마트폰 음성비서 호출, 다용도 블루투스 키, 알람, 스마트폰 찾기, SOS 긴급 호출, 출입 카드로도 활용 가능합니다.

 

제스처로 앱을 제어할 수도 있어요. 좌에서 우로 손짓하여 재생 음악을 바꾸는 것처럼 말이죠. 스마트폰 앱과 연동한 뒤 NFC로 결제할 수도 있다고 합니다. 물론 국내 시장에선 제약이 있겠지만요.

 

12가지 편리함을 선사하는 S-Ring. 절대반지처럼 투명인간으로 변신시켜 주진 않지만, 일상을 좀 더 편리하게 만들어주는 반지라곤 할 수 있겠네요. 적어도 스마트폰, USB 메모리, 지갑, 피트니스 밴드 등 각종 잡동사니로 가득한 우리의 손과 가방 정도는 한결 가볍게 만들어 주지 않을까요.

 

현재 S-Ring은 킥스타터에서 크라우드 펀딩을 진행하고 있는데요. 199달러(약 21만 원)라는 적지 않은 가격임에도 모금액의 515%를 달성했습니다. 많은 이가 이 절대반지를 탐내고 있나 봅니다.

from 얼리어답터 https://ift.tt/2riugtG


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푸마 스마트 워치 시장에 진출, 파슬과 업무 제휴

푸마가 시계 제조업체 파슬과 제휴를 맺고 스마트 워치 시장에 본격 진출한다. 파슬은 푸마와 명품 시계 및 스마트 워치의 디자인, 개발, 판매에 관한 라이선스 계약을 맺었다고 발표했다. 계약 기간은 2028년까지로 2019년에도 신제품이 발매된다.

파슬 CEO 코스타 카트소티스는 “푸마는 스포츠 브랜드 세계 리더 중 한 곳이다. 푸마의 시계 컬렉션에 우리의 디자인과 판매력을 제공할 수 있게 되어 기쁘다.”고 말했다.

또 푸마의 비외른 굴든 CEO는 “시간은 운동선수의 성공을 좌우하는 요소로 시계와 웨어러블 분야의 파트너쉽은 매우 중요한 일이다. 파슬의 이노베이션을 활용함으로써 퓨마의 고객이나 세계 유수의 건각들이 만족할 만한 제품을 만들어 내는 것이 목표”라고 말했다.

파슬은 그동안 구글의 스마트 워치용 플랫폼을 적극 채용하며, 신제품도 구글의 웨어 OS(구 안드로이드 웨어)를 탑재할 것으로 예상된다.

이 회사는 이미 큐 파운더(Q Founder)나 벤처, 매셔블, 익스플로리스트 등의 스마트 워치를 파매해 왔으며, 제휴 브랜드인 마이클 코스와 디젤, 엠프리오 아르마니 등에서도 다수의 디바이스를 발표해 왔다.

파슬은 자사 브랜드를 포함 14개 브랜드에서 300종 이상의 웨어러블 제품을 50개국에서 21개 언어에 대응 판매 중이다. 처음 제휴를 맺은 것은 엠프리오 아르마니로 1997년 일이다.

조사회사 IDC는 웨어러블 시장은 향후에도 확대가 예상된다고 전망하고 있다. 많은 패션 브랜드가 새로 참가하고, 스마트 워치에 셀룰러 방식의 통신 기능이 내장됨으로써 보급이 더욱 빨라지고 있다.

웨어 OS나 애플 워치 등 스마트 워치의 출하대수는 2021년에는 2017년의 2배인 7150만대에 이를 것으로 IDC는 내다봤다. 파슬의 하이브리드 스마트 워치는 클래식한 디자인에 최신 기술을 탑재해 많은 지지를 모으고 있다.

▲ © 파슬 시계

우예진 기자 (w9502@betanews.net)

[ 경제신문의 새로운 지평. 베타뉴스 http://www.betanews.net ]






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“2022년 시장규모 2배”.. 스마트워치 성장비결은

다양한 기기와 연동해 편리 패션업계 진출로 디자인↑
운동코칭·심박측정 등 피트니스 밴드 역할도



3세대 애플워치

피트니스 기능을 앞세운 스마트워치가 점차 시장에서 자리를 잡는 분위기다.

피트니스밴드에 주력했던 제조사들이 스마트워치를 잇따라 출시하고, 패션업계에서도 스마트워치 출시가 이어지고 있기 때문이다. 향후 사물인터넷(IoT) 시대 대중화를 앞두고 스마트워치가 중요한 역할을 할 것이라는 전망도 나온다.

1일 관련 업계에 따르면 애플이 지난 4월초 일본 도쿄 신주쿠에 애플스토어를 새롭게 오픈하면서 인근의 이세탄백화점에서 운영하던 애플워치 전용 매장을 오는 13일 폐점키로 했다.

애플워치 전용 매장은 전세계에 총 3군데 있었다. 영국 런던의 셀프리지백화점과 프랑스 파리의 라파예트백화점에 있던 매장은 이미 지난해 초 문을 닫았다.

도쿄의 이세탄백화점 애플워치 매장의 폐쇄로 애플워치 전용 매장이 역사 속으로 사라진 것이다.

그러나 이것이 스마트워치의 쇠퇴를 뜻하는 것은 아니라고 전문가들은 분석했다. 애플이 애플워치를 위한 별도의 매장을 운영하는 것보다 다른 제품들과 연동할 수 있는 기능을 강조하기 위해 애플스토어와 애플워치 매장을 통합하는 것으로 봐야 한다는 것이다. 애플은 지난해 9월 3세대 애플워치를 공개했다. 3세대 애플워치는 롱텀에볼루션(LTE) 통신칩을 탑재해 스마트폰 없이도 자체적으로 전화통화나 문자메시지 송수신, 스트리밍 음악감상 등을 할 수 있다.

최근까지 스마트워치 시장은 피트니스 밴드로 특화돼 진화했다. 일부에선 스마트워치가 사라질 것이라는 전망도 있었다. 그러나 시장조사업체 IDC에 따르면 스마트워치와 피트니스 밴드, 의류 등을 포함한 웨어러블 기기 출하량은 1억3290만대에서 2020년 2억1940만대로 확대될 것으로 예상된다. 스마트워치도 피트니스 기능을 강조한 형태로 진화 중이다.

IDC는 피트니스 밴드의 올해 출하량이 4770만대에서 2022년 4820만대로 소폭 증가하는 반면, 스마트워치 시장은 4360만대에서 8410만대에서 2배 가까이 증가할 것으로 내다봤다. 2022년에는 피트니스 밴드와 스마트워치가 웨어버블 시장에서 각각 22%, 38.3%의 비중을 차지할 전망이다.

이에 따라 패션업계에서도 스마트워치 출시가 잇따르고 있다. 시계브랜드인 파슬, 명품패션 블내드인 구찌, 마이클코어스, 엠포리오 아르마니 등이 잇따라 디자인이 뛰어난 고가의 스마트워치를 내놓고 있다.

업계 한 관계자는 “IoT 시대에는 모든 기기들이 서로 연결돼 다양한 정보를 주고받으면서 생활에 유익함을 줄 것”이라며 “스마트워치도 다양한 기기와 연동되는 형태로 발전할 것”이라고 말했다.

ronia@fnnews.com 이설영 기자

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팔을 터치스크린으로 바꾸는 스마트워치 나와

[지디넷코리아]

미국 카네기멜론대학 연구팀이 착용자 팔을 터치스크린으로 만드는 스마트워치를 개발 중이다.

미국 정보기술(IT)매체 씨넷은 28일(현지시간) 카네기멜론대 연구팀이 착용자의 팔이나 손을 터치스크린으로 바꿔주는 스마트워치 루미워치(LumiWatch)에 대한 논문을 공개했다고 밝혔다.

연구원들은 최근 캐나다에서 열린 컴퓨터-인간 상호작용 컨퍼런스(Special Interest Group on Computer-Human Interaction)에서 루미워치를 소개했다.

미국 카네기멜론대학 연구팀이 착용자 팔을 터치스크린으로 만드는 스마트워치를 개발 중이다.(사진=연구팀 유튜브 캡쳐)

해당 스마트워치는 프로토타입이지만 신체에 터치스크린 인터페이스를 구현하는 기능은 갖췄다.

루미워치는 밝은 15루멘(lumen) 프로젝션 모듈로 착용자 팔이나 손에 터치스크린 인터페이스를 쏜다. 착용자가 손가락으로 터치스크린이 비춰진 피부를 두드리거나 쓸면 터치 센서가 이를 인식한다.

크기는 50밀리미터(mm)x41mmx17mm다. 애플워치 시리즈 3(43mmx36mmx11mm)보다 좀 더 크다.

안드로이드 5.1에서 실행되며 블루투스, 와이파이(Wi-Fi)와 연결된다. 퀄컴 1.2 GHz 쿼드 코어 CPU, 786MB 램, 4GB 플래시 메모리, 740밀리암페어(mAh) 배터리를 갖췄다.

정식 출시되면 가격은 약 600달러(약 64만원)가 될 것으로 예상된다.

한편 중국에선 루미워치보다 먼저 착용자 팔에 이미지를 쏘는 스마트워치가 나왔다. 단 터치 스크린 프로젝션 기능은 없다. 중국 가전기업 하이얼(Haier)은 지난 2월 작은 프로젝터로 사용자 팔에 이미지를 전송할 수 있는 아슈 스마트워치(Asu Smartwatch)를 출시했다.

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삼성, 웨어러블 기기 강화 나서나…’노키아 헬스’ 인수전 참여


노키아, 프랑스 스타트업 위딩스 인수로 슬립테크 사업 진출

삼성전자, 이스라엘 스타트업 인수 전력…슬립테크 본격화하나


【서울=뉴시스】이종희 기자 = 삼성전자가 노키아의 헬스사업 부문 인수에 참여, 업계의 관심을 끌고 있다.
 


우선 이번 인수전 참여은 삼성전자가 그동안 상대적으로 부진했던, 헬스 기능을 갖춘 웨어러블 기기를 강화하려는 포석이라는 분석이다. 나아가 신수종사업으로 선정한 헬스케어 부문에 슬립테크(SleepTech)를 추가하려는 의도로 풀이된다. 


25일 르몽드 등 프랑스 언론에 따르면 지난 2월부터 추진된 노키아의 헬스 사업부문 매각에 삼성전자가 참여한 것으로 확인됐다.


노키아 헬스 사업부는 지난 2016년 프랑스 위딩스(Withings)라는 기업을 1억7000만유로에 인수해 노키아 헬스로 이름을 바꿨다.


노키아 헬스의 주력제품은 스마트 체중계, 혈압·수면 측정이 가능한 스마트워치 형태의 Nokia Steel HR, Nokia Go와 같은 피트니스 제품이다.


하지만 구체적인 성과가 미흡해 노키아의 헬스 사업 매각이 추진됐다.


업계에선 삼성전자의 웨어러블 기기인 갤럭시 기어핏2프로(Gear Fit 2 Pro) 등과 기능과 겹치지 않아 시너지 효과가 크다고 보고 있다.


삼성은 헬스케어 시장을 신수종사업으로 판단하고 있으며 사물인터넷(loT)를 통한 ‘커넥티드 라이프’를 확장·구현할 수 있기 때문에 노키아 헬스 인수를 추진하는 것으로 보인다.


일각에서는 이번 인수가 슬립테크 사업에 뛰어들기 위한 의도가 아니냐는 해석도 나온다.


노키아는 최근 사용자의 수면 패턴을 분석해주는 패드 형태의 ‘노키아 슬립’의 예약판매에 들어갔다. 패드 안의 센서가 사용자의 심박수, 코골이 등을 분석해 수면 점수를 IoT기기다.


이같은 노키아의 수면 제품 출시는 위딩스 인수와 함께 시작됐다는 것이 업계의 해석이다. 
 


건강에 대한 관심이 높아지면서 수면 시장은 해를 거듭할 수록 성장하고 있다.


한국수면산업협회에 따르면 국내 수면 시장 규모는 2015년 기준으로 2조 원을 넘어섰다. 글로벌 시장조사업체 BCC리서치는 글로벌 수면 시장은 2019년 약 80조 원 규모로 성장한다고 전망했다.


삼성은 이미 수면 시장을 헬스케어 분야의 새로운 동력으로 보고 관심을 보여왔다.


삼성전자도 이스라엘의 IoT 벤처기업을 인수해 2015년 센서 형태의 ‘슬립 센스’를 공개한 바 있다. 하지만 제품 출시 계획은 아직도 미정이다.


업계 관계자는 “삼성전자가 주력 가전기기에 수면을 도울 수 있는 기술을 모색 중인 것으로 알고 있다”며 “아직 구체적인 계획이나 출시 일정은 마련되지 않은 것으로 안다”고 덧붙였다. 


 2papers@newsis.com


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Smart glasses could kill smartphones in the next five years

I realize the irony of publishing this in the week that Intel announced it was pulling the plug on its smart glasses project Vaunt (pictured) but I think that the smartphone’s days are numbered, and smart glasses are going to be the thing that kills it. 

If you’re anything like me, you break out in a cold sweat whenever your phone’s battery drops below 10%. The idea of going without a phone would feel like losing a limb. An invisible digital limb, but still, a limb.

So the idea of not having a phone anymore seems like a totally alien concept, but I’ve seen some emerging technology recently that’s convinced me that we’re only a few years away from the end of the smartphone. 

Now I don’t mean that in five years time the smartphone will be gone completely, that is madness. I just mean that the technology that is going to kill it is here already and in five years we’ll have heard the first death knoll. Let me explain.

Getting to where we are now

It was 2007 when Steve Jobs first walked out on stage in his black roll-neck, comfortable trainers, iPhone 1st gen in his hand (albeit not a fully functioning one) and changed the industry. That’s just over ten years ago. To put it another way, that’s the year Pixar’s Ratatouille came out.

And 2007 wasn’t even when it went mainstream; ‘You don’t need a smartphone,’ I thought, ‘a phone only really needs to be able to make calls, send texts, and play these sweet sweet polyphonic ringtones.’

What a long way we’ve come. The first iPhone next to iPhone 7

And so, clutching on to my Nokia 3510 (yes, I know, it could access the internet, but this was back in the days that internet on a phone cost four million pounds a minute) and my strongly held beliefs, I stared down the oncoming wave of smartphone adoption and dug in my heels.

Little did I know that in a few short years, everything I’d known about phones, about connecting to the internet, about socializing, and most importantly about ringtones would be totally changed.

Over those years, phone screens have got bigger and bigger, taking up more and more of the real estate on the handset, until we reached the point where we are now, that manufacturers are creating a ‘notch’ to house essential components rather than have a thin bezel. 

Where we’re going

The only reasonable way to go from here is a screen beyond a screen. Where there is no physical object creating a confine for the visual platform. And the easiest way of achieving that is by having the screen closer to your eye, creating the illusion of size. 

Now, I know what you’re thinking: ‘Andrew, we already have smart glasses. And they’re not good.’ 

Our very own Matt Swider sporting Google sun-Glass-es

And you’d be right, mostly. I’m not some loon that thinks everyone should be wearing Google Glass, or Hololens (don’t even get me started on Snapchat Specs), I think they’re just early versions. 

The AR glasses that we’ve had so far have undoubtedly proved useful (admittedly more on the business than consumer side of things) and have taken the bold first steps. The first ever smartphone wasn’t widely adopted either. 

But the building blocks are there, and not just in terms of the display. We’ve got bone-conduction audio being included in running headphones that allow you to listen to music while clearly hearing the world around you, and EEG headsets that could allow you to control your smart glasses using just your brain.

Now, EEG control is the bit of the equation that is the furthest away from a technology that we’re used to using, but that doesn’t mean it’s a long way from being a commercially available product.

I was recently in Dubai for the GESF education conference where I flew a drone with my brain using a commercially available EEG headset. A version of this headset was used to control a Formula One car, so the idea of controlling an electronic device that plays Spotify and makes calls really isn’t that far-fetched. 

Fly my pretty, fly

And this ties into a current wave that we’re experiencing in electronics; the move away from the unnatural method with which we interact with our phones. Tapping, swiping and typing may feel natural, but so does driving stick if you’re used to it, and there’s nothing more unnatural (and 20th Century) than pulling levers, pushing pedals and twisting wheels just to make a machine work. 

There’s a reason that talking to a voice assistant is more satisfying than tapping on a screen (when it works), as it’s a more natural process.

Imagine if the next step of that was just thinking what you want to happen and it happens. A notification pops up in the corner of your field of vision and you’re able to ‘think’ it away. It sounds sci-fi, but the truth is, we’re really not that far away. 

Emotiv, the makers of the drone-brain EEG headset mentioned above are currently working on a version of the headset that could well take the form of glasses. 

“The research headset, it’s not the most convenient thing to put on your head. But there are a couple of things that people don’t mind putting on their head. And it’s going to come out soon.”

Just a little Moore of Moore’s law

While the last few years have seen people claiming we’ve seen the end of Moore’s law (that the number of transistors per square inch on a circuit doubles every two years), we are undoubtedly still seeing rapid development in technology, while phone improvements seem, well, iterative.

It’s been years since a phone came out that was a genuine game-changer, and that doesn’t match up with the progress of technology. The rate of technological development we’re currently experiencing means the gap between the laughable and the commonplace is shrinking. 

A robot vacuum cleaner? Hahahaha…. oh

The difference between ten years ago and tomorrow is the same as the difference between tomorrow and three years from now. Then that gap again will basically be a year. Then a few months. 

Before you know it we’ve had generations of industry-changing technology in five years. My numbers are rough, but you get the point.

With rumors that Apple is working on smart glasses, Facebook confirming it’s thinking about using EEG control to send messages, and Microsoft filing patents for a mind-controlled Windows app, it’s entirely possible that the next big leap in this tech is only a couple of years away. 

MIT’s ‘mind-reading’ device

Current EEG allows you to control a cursor with your brain, which would make for a pretty laborious texting process, especially if you’re just wanting to fire off some swift banter, but a research headset recently created by MIT could fix that problem by monitoring ‘subvocalizations’ – the imperceptible muscle signals made from your brain to your mouth when you speak in your head.

I’m aware these technologies aren’t ready yet, but let’s not forget, neither was the iPhone. I’m certainly excited about the possibility of a new game-changing technology, especially with all the advancements being made in computer vision, meaning smart glasses could be able to identify what you’re looking at, and turn you into a real-life RoboCop.

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스마트폰 시대 끝나고, 웨어러블 시대 오나

[이코노믹리뷰=최진홍 기자] 글로벌 스마트폰 시장이 정점에 도달했으며, 차량 컴퓨터와 웨어러블에 대한 수요가 확장되고 있다는 전망이 나왔다. 글로벌 ICT 업계를 이끈 스마트폰이 역성장에 돌입했다는 사실은 잘 알려져 있으나 웨어러블 등 차세대 기기가 부상하고 있다는 점에는 호불호가 갈린다.


국제통화기금(IMF)은 17일(현지시각) 세계 경제전망을 통해 지난해 기준 글로벌 스마트폰 판매 대수가 15억대로 집계됐으나 출하량은 사상 처음으로 줄었다고 발표했다. 미국 인구조사국에 따르면 지난해 12월 기준 세계 인구는 76억명이다. 최소한 5명 중 1명이 스마트폰을 사용하고 있다는 뜻이다.


스마트폰 수요가 특히 아시아 지역에서 복잡하고 빠르게 변하는 공급체인을 만들어 낸 대목이 중요하다. IMF는 애플 아이폰과 같은 프리미엄 스마트폰 출시 주기가 큰 영향을 미쳤다고 분석했다. 프리미엄 스마트폰 출시가 아시아 지역의 ICT 수요와 맞물리며 호황을 이끌었기 때문에, 스마트폰 중심의 ICT 전자 존재감이 떨어지는 대목은 아시아 지역의 생산성에 악영향을 미칠 가능성이 높다는 평가다.


국내 스마트폰 제조업계 관계자는 “스마트폰 시장 역성장에 대한 경고는 일상화됐다는 표현이 어울릴 정도로 잘 알려진 사실”이라면서 “스마트폰 출시 주기가 전체 ICT 전자 제품의 새로운 주기를 만들었다는 점을 고려하면 모든 시장 플레이어가 긴장해야 할 대목”이라고 말했다.


일본 닛케이아시안리뷰는 지난 9일 중국정보통신연구원을 인용해 중국 스마트폰 시장을 분석한 결과, 올해 1분기 중국 스마트폰 출하량은 8187만대로 전년 대비 27%나 줄어든 것으로 집계됐다고 보도했다.


세계 최대 스마트폰 시장 중 하나인 중국마저 역성장에 돌입하는 마당에 새로운 활로를 찾아야 한다는 말도 나온다.


또 다른 제조업계 관계자는 “인도와 동남아시아 등 신진시장에 중국 스마트폰 제조사는 물론 애플과 국내 제조사들도 속속 도전하는 이유가 모두 시장 포화와 관련이 있다”면서 “신진시장도 빠르게 스마트폰이 보급되고 있기 때문에 업계에서는 스마트폰의 시대 지속에 대한 회의감도 만연한 상태”라고 말했다.






   
▲ 화웨이가 출시한 P20 스마트폰 라인업. 출처=화웨이


스마트폰 시장이 정점에 도달하며 끝을 보이고 있으나, 프리미엄 스마트폰 시장 경쟁은 마지막까지 이뤄질 가능성이 높다. 이경순 ICT생산성연구소장은 “시장이 한계에 이르렀기 때문에 각 제조사들은 프리미엄 스마트폰으로 차별화된 사용자 경험을 제공하는 마지막 싸움을 벌이고 있다”면서 “화웨이가 P20을 공격적으로 출시한 것도 비슷한 맥락이다. 이제 스마트폰 시장의 성장 여백은 오로지 프리미엄 스마트폰 전투로 채워질 것”이라고 분석했다.


IMF는 스마트폰 시대가 종료되고 웨어러블과 같은 새로운 ICT 기기에 대한 수요가 높아질 것이라고 전망했다. 이 대목에는 호불호가 갈린다. 업계에서는 “스마트워치 등 고가 웨어러블을 중심으로 시장이 확대될 것”이라는 기대감이 읽히지만 일각에서는 “스마트폰의 대안으로 웨어러블이 급성장할 것이라는 명확한 증거나 데이터는 없다”는 회의적인 반응을 보이고 있다.

from 이코노믹리뷰 – 전체기사 https://ift.tt/2J7s13z


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​Wearable payments: A gimmick that might take off

bankwest-halo.jpg

Image: Sebaztian Barns/ZDNet

Australia has one of the highest usage rates of contactless payments. Mastercard reports its PayPass “tap-and-go” functionality is used in around 80 percent of face-to-face transactions; it’s a similar story where Visa is concerned, with 92 percent of in-person transactions on the Visa network utilising its PayWave service.

Although the tap-and-go function is heavily utilised in Australia, less than 1 percent of contactless payments are conducted via mobile or wearable means. But that hasn’t stopped Australian financial institutions trying to make wearable payment options a “thing”.

The Commonwealth Bank of Australia (CBA) allows payments via Garmin smartwatches and its New Zealand subsidiary ASB Bank offers payments using the Fitbit Ionic. Similarly, Australia and New Zealand Banking Group (ANZ) also offers the Fitbit payments solution, while the National Australia Bank (NAB) offers both Fitbit and Garmin pay.

Instead of plugging into devices manufactured by others, Westpac launched its own range of wearable, hands-free, and battery-free payment accessories. The problem is they’re still pretty chunky.

The most recent wearable payment option, a ring dubbed Halo, was earlier this year launched by CBA-owned Bankwest, who like Westpac decided to make its own device instead of integrating with an existing piece of tech.

Halo links to a customer’s Bankwest transaction account and works just like a contactless payment card. It’s fully waterproof up to 50m, so it can be worn while you wash your hands, it’s available in black or white, and isn’t as chunky as you’d expect.

The black option resembles a 1970’s mood ring — a ring that contained a thermochromic element, such as liquid crystal, that changed colour based upon the temperature of the finger of the wearer, supposedly determining what mood the wearer was in.

There’s no branding on the outside of the Halo, but on the inside it is engraved with both Bankwest and Mastercard logos. In the event of the ring being lost, it wouldn’t be too hard for someone to work out what it’s for.

Halo costs AU$39 — a much more affordable option than a AU$299 smartwatch if a Garmin or Fitbit device was to be purchased solely for payments. It also doesn’t need to be charged or plugged in anywhere, which is definitely a bonus.

The ring is ideal for someone who carries their phone, keys, and wallet instead of using a handbag or backpack, and who would prefer not to drop a few hundred on a smartwatch they’d not fully utilise.

The idea is simple: Wear the ring and use it to make seamless payments of AU$99 or less. Obtaining a Halo, however, isn’t a seamless experience.

Halo can be ordered online or in-person at a Bankwest branch. Therein lies the first issue. You need to have the ring sized, so it’s a choice of either finding a branch outside of Western Australia — of which there are not too many — or waiting for a sizing kit to be sent out, sizing yourself, returning the kit and placing your order, then waiting for the ring to be mailed out.

The process was a bit more simple face-to-face, as I was sized on the spot and had my Halo ordered. After waiting the maximum 10 business days the ring arrived. After activating the device and selecting a PIN online, it could then be used.

The list of somewhat-petty cons all centre on the gimmick factor — every shop attendant wants to have a conversation about the ring. Usually, an attendant will activate the Eftpos terminal when the customer presents a card, but each time I went to pay I had to say, “Eftpos please” while they stared at the lack of visible plastic in my hand. After then placing my hand in a fist over the terminal, the questions around the device would follow.

Another con was the only ATM that I could use the Halo for cash withdrawals belonged to ANZ; the bank has a fleet of machines that allow the tapping, instead of inserting, of a card to withdraw money.

The only other con I could find after using Halo for a month is not a complaint against Bankwest, rather the places that only accept Eftpos for transactions over AU$10 and those that don’t have a tap-and-go terminal. After getting so used to not taking my wallet, I had no option to revert to cash or card, and twice during the trial month I had to cancel my purchase and leave the store.

The pros far outweigh the cons, however, and I’m going to continue to brave the conversations the ring instigates purely due to the convenience of having my wallet on my finger.

It will be a few years before technology such as a payment ring takes off completely as there are many places outside of Australian CBDs that have restrictions on Eftpos minimums, but a ring is certainly a better option for those that want to use a wearable but don’t want to have a watch-sized device strapped to their wrist.

With Australia’s high tap-and-go usage rates, offering a wearable payment option that doesn’t need to be charged and doesn’t cost a mint is a good way forward for banks in the country.

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명언을 보여주는 스마트 워치

당신의 좌우명은 무엇인가요? 짧지만 영감을 받고 행동으로 옮기는 힘을 주는 글귀. 우연치 않게 도움이 되는 글귀를 발견할 때가 있습니다. 우연히 본 책에서, 어쩌다 본 영화에서, 멍하게 본 TV에서 말이죠. 이런 글귀를 항상 볼 수 있는 방법이 있습니다. Quotes Watch입니다.

 

Quotes의 본래 뜻은 따옴표지만, 명언이라는 의미를 지니고 있죠. Quotes Watch는 Quotes가 지닌 의미 그대로 명언을 보여주는 시계입니다.

 

스마트 워치라고 했지만 기능은 단순합니다. 명언과 시계를 보여주는 게 전부죠. 기능이 비록 스마트에 미치지 못해도 상관없습니다. 명언에 자극을 받으면 자신이 스마트해질 수 있으니까요.

 

Dot Matrix E-Paper 디스플레이를 탑재했습니다. 당연히 모노 디스플레이죠. 스와이프를 지원하는데요. 위아래로 명언을 교체할 수 있으며, 좌우로 명언만 표시하거나 시계만 표시하도록 할 수 있습니다.

 

명언은 스마트폰 전용 앱에서 불러옵니다. 앱에서 원하는 카테고리를 선택할 수 있고, 직접 명언을 작성할 수도 있죠. 다른 Quotes Watch에 명언을 메시지 형식으로 보낼 수도 있습니다.

 

지원하는 폰트는 총 15가지. 명언이 교체되는 빈도를 10분에서 하루까지 설정할 수 있습니다.

 

Quotes Watch는 킥스타터에서 크라우드 펀딩을 진행하고 있는데요. 27일 남은 현재 아직 목표액의 절반 가량 모금하고 있습니다.

 

크라우드 펀딩: 킥스타터
최소 펀딩 비용: 75유로 (약 9만8,000원)
배송 예정: 2018년 10월

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Apple Watch launching this fall with larger display, says analyst

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Apple Watch Series 3 LTE (Image: Sarah Tew/CNET)

Apple is planning an update to the Apple Watch for this fall that will include a roughly 15 percent larger display and improved battery life, according to Ming-Chi Kuo of KGI Securities.

The usually reliable analyst said in a note to investors Apple will also add enhanced health monitoring to the new Apple Watch — presumably set to be labeled as Apple Watch Series 4.

Apple’s current Apple Watch offerings come in 38mm or 42mm screen sizes.

Kuo told investors, according to 9to5mac:

The analyst believes a combination of a ‘more trendy form factor design’, the addition of new sensors beyond heart rate monitoring, and lowering of prices of older models will drive Apple Watch sales to new records

Apple will increase Apple Watch sales by 30 percent in 2018, with 22 to 24 million unit sold, Kuo predicts. The analyst didn’t detail a specific launch timeline for the new wearable.

Like with all rumors, we advise you to take it with a grain of salt. However, Kuo has a solid Apple rumor track record, and it makes sense for Apple to beef up its Apple Watch lineup in 2018 to take on Google’s rebranded WearOS, and presumably the onslaught of new Android wearables in the coming months.

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